El juego Gems of War tiene un modo de caza tesoros bastante adictivo. El problema con este juego es que debes disponer de un recurso limitado para poder jugar. Al final o pagas o solo puedes jugar un par de veces al día con suerte. ¿Qué tal si nos hacemos el juego entre Elixir y JavaScript?
Leer más ➤Cada vez más, hay una tendencia clara de los fabricantes de engines a fabricar entornos en los que otros desarrolladores, diseñadores y animadores, puedan crear juegos tanto para PC, como videoconsolas, móviles, etc.
Leer más ➤Demonware es una división de Activision y Blizzard, encargada de desarrollar la parte de cliente-servidor para que los jugadores online puedan echar sus partidas con los amigos.
Leer más ➤Lo prometido es deuda, por lo que, aquí está la práctica completa, código y memoria, de la asignatura de Programación Orientada a Objetos ofrecida por la UNED. La práctica corresponde al curso 2010/2011, y consta de la creación de un Tetris.
Leer más ➤He estado en esta semana santa haciendo una práctica del Grado en Ingeniería Informática, para la asignatura de Programación Orientada a Objetos, en la UNED.
En la práctica, y la asignatura, se hace bastante énfasis en Java. A mi Java me parece un buen lenguaje, pero no es totalmente orientado a objetos, por lo que, te permite hacer cosas que, estando bien escritas (porque funcionan) en lenguaje Java, pueden no ser, en absoluto, orientadas a objetos.
Leer más ➤Echando un vistazo a los lenguajes de programación, me llamó la atención un lenguaje que había visto desde hace tiempo y al que cada vez se le está dando más protagonismo: el lenguaje Lua.
Hay muchos lenguajes extensibles que se emplean para poder desarrollar addons, plugins, de modo que cualquier desarrollo se pueda aprovechar de las ventajas de tener un lenguaje liviano y potente para su extensión, sin necesidad de tocar, ni conocer, el código fuente con el que se realizó.
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